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æ¶ˆæŻForumPortuguĂȘs📱 Patch Notes – Atualização 1.0.11
📱 Patch Notes – Atualização 1.0.11
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Neon
18.08.2026 - 16:10
Notas da atualização – Atualização 1.0.11

Esta atualização centra-se principalmente nos sistemas de guildas e nas missÔes. O quadro de resultados da Guerra das Guildas funciona agora corretamente, os jogadores podem iniciar sessão no jogo enquanto uma Guerra das Guildas estiver ativa e os tempos de espera restantes para as missÔes de Cavalos e Ervas são agora apresentados de forma clara.

Além disso, o sistema de transformação foi reequilibrado, a melhoria do equipamento no início do jogo foi facilitada para os novos jogadores e foi corrigida uma importante fuga de memória que podia causar congelamentos ou falhas durante sessÔes de jogo prolongadas.

Novas funcionalidades
Aljava (7 dias)
  • A Aljava (7 dias) apresenta agora o nome e a descrição corretos em todas as lĂ­nguas suportadas.
  • A Aljava fornece um suprimento ilimitado de flechas durante 7 dias.
  • Os ataques de longo alcance realizados enquanto se utiliza a Aljava nĂŁo sofrem redução de dano.
  • O Ă­cone do item foi atualizado com uma nova imagem de 64×64 de maior resolução.

AlteraçÔes
Sistema de Transformação Reequilibrado
O sistema de Transformação recebeu vårios ajustes de equilíbrio.
  • A duração da transformação aumenta agora gradualmente Ă  medida que o nĂ­vel da tua habilidade de transformação aumenta, em vez de aumentar em grandes saltos em nĂ­veis especĂ­ficos.
  • O dano infligido a outros jogadores enquanto estiver transformado Ă© agora reduzido para um quinto do seu valor normal.


Melhorias para novos jogadores
  • As taxas de sucesso nas melhorias de equipamento dos nĂ­veis 1 a 30 foram aumentadas.
  • Esta alteração tem como objetivo tornar a progressĂŁo do equipamento no inĂ­cio do jogo mais acessĂ­vel para os novos jogadores.
  • Livros de Habilidades
  • Ao tentar ler um Livro de Habilidades, o tempo de espera restante Ă© agora exibido no chat
  • O tempo restante Ă© apresentado em horas e minutos.

Comércio
  • O Pergaminho da Pedra Espiritual jĂĄ pode ser vendido nas lojas.

CorreçÔes
  • Sistema de Guildas
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de entrarem no jogo enquanto uma Guerra de Guildas estava ativa.
  • Anteriormente, o personagem e o mapa podiam nĂŁo carregar.
  • Corrigido um problema que fazia com que a pontuação e o estado de prontidĂŁo da Guerra de Guildas fossem lidos incorretamente.
  • Corrigido o problema que fazia com que o quadro de resultados da Guerra de Guildas aparecesse vazio durante uma guerra ativa.
  • O quadro de resultados da Guerra de Guildas jĂĄ nĂŁo pode ser aberto apĂłs o tĂ©rmino da guerra.
  • Corrigido o campo «Ferreiro da Guilda» que aparecia vazio na janela da Guilda.
  • Corrigido um problema de sincronização de dados que impedia a construção de muitos edifĂ­cios da Guilda ao utilizar o cliente romeno.
  • As listas de edifĂ­cios da Guilda estĂŁo agora devidamente sincronizadas em todos os idiomas suportados.

MissÔes
MissÔes de Cavalos

O tempo de espera restante para as missÔes de Cavalos é agora apresentado corretamente.

Isto aplica-se a:
  • MissĂ”es de PĂłneis
  • MissĂ”es de melhoria de Cavalos
  • MissĂ”es de treino de Cavalos

O tempo restante é apresentado tanto na janela de MissÔes como na caixa de diålogo do Guarda-eståbulo.
MissÔes de Recolha de Ervas
  • Corrigido um problema em que o tempo de espera restante nĂŁo era apresentado para as missĂ”es de Recolha de Ervas dos nĂ­veis 40–90.
  • O tempo de espera restante Ă© agora apresentado corretamente.

Bónus permanentes das missÔes de ervas
  • Corrigimos um problema em que os bĂłnus permanentes obtidos nas missĂ”es de ervas dos nĂ­veis 30 a 90 nĂŁo estavam a ser concedidos aos jogadores.
  • Corrigimos a aplicação incorreta do bĂłnus de nĂ­vel 80.
  • As personagens elegĂ­veis para o bĂłnus de velocidade de movimento de nĂ­vel 30 que faltava irĂŁo recebĂȘ-lo automaticamente na prĂłxima vez que iniciarem sessĂŁo.

Torre do Diabo
  • Corrigido um problema que fazia com que o script da missĂŁo da Torre do Diabo parasse inesperadamente ao entrar na torre.
  • Corrigido o facto de o ponto de regresso nĂŁo estar definido corretamente.
  • Corrigido o facto de o efeito da maldição do 5.Âș andar nĂŁo ser aplicado como pretendido.

Sistema de Combate
Ataques com Flechas
  • Corrigido um problema em que a defesa era calculada a partir do lado errado durante os ataques com flechas.
  • Anteriormente, certos bĂłnus pertencentes Ă  personagem atacante podiam aumentar incorretamente a defesa do alvo.
  • Os cĂĄlculos de defesa para ataques com flechas funcionam agora corretamente.

Itens
Água Dok / Água Sim
  • Corrigido um problema em que a Água Dok e a Água Sim nĂŁo aplicavam os efeitos pretendidos quando utilizadas.
  • As probabilidades de Acertar CrĂ­tico e de Acertar Perfurante sĂŁo agora corretamente aplicadas ao personagem.

Armazenamento da Loja de Itens
  • Corrigido um problema que impedia a abertura da 2.ÂȘ e 3.ÂȘ pĂĄginas do Armazenamento da Loja de Itens.
  • Todos os 108 espaços de armazenamento estĂŁo agora totalmente acessĂ­veis.

Estabilidade e Interface

Utilização de Memória
  • Corrigida uma fuga de memĂłria que fazia com que o cliente do jogo consumisse quantidades crescentes de memĂłria durante sessĂ”es de jogo prolongadas.
  • Os congelamentos e falhas que podiam ocorrer apĂłs perĂ­odos prolongados de jogo foram resolvidos.

Links de itens no chat
  • Corrigido um problema em que clicar num item com link no chat nĂŁo abria as informaçÔes do mesmo.
  • Os links de itens dentro de balĂ”es de mensagem privada e mensagens com vĂĄrias linhas estĂŁo agora novamente clicĂĄveis.

AnĂșncios do servidor
  • Corrigido um problema em que certos anĂșncios do servidor contendo caracteres especiais nĂŁo apareciam na linha de informação no ecrĂŁ.

Obrigado pelo vosso apoio e comentĂĄrios contĂ­nuos.

Continuaremos a melhorar os sistemas de guildas, as missÔes, o equilíbrio de combate e a estabilidade geral do Triarch Online.

Mais melhorias e atualizaçÔes jå estão a caminho!
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