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Patch Notes 1.0.3
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Inferno
28.07.2026 - 21:32
Esta es una gran actualización centrada en completar la experiencia de la Interfaz Clásica, reequilibrar la economía del juego para acercarla a la de un servidor clásico, mejorar la jugabilidad del Arquero y corregir un gran número de bloqueos, errores, problemas de interfaz y traducciones faltantes en todas las plataformas.
Nuevas Funcionalidades
Interfaz Clásica
La Interfaz Clásica está ahora prácticamente completada. Si utilizas la Interfaz Clásica, casi todas las ventanas han sido restauradas a su apariencia original de PC, manteniendo plena compatibilidad con los sistemas modernos de Triarch Online. La Interfaz Moderna permanece sin cambios.
Nuevas Ventanas Clásicas Añadidas
- Inventario con equipo integrado (paper doll), marco clásico, cuadrícula de 6×6, visualización de Yang y Florines, botón de la Item Mall y filas bloqueadas del inventario.
- Almacén de la Item Mall con diseño y botones clásicos.
- Tienda de NPC con marco clásico, inventario de 6×6 y botones tradicionales de Comprar/Vender.
- Visor de Tiendas Offline con diseño clásico y navegación por páginas.
- Ventana de Objetivo con el nombre del personaje, barra de HP y botones de acción horizontales.
- Ventanas de Selección de Canal, Confirmación Sí/No, Introducción de Texto (Solicitud de Amistad, Nombre del Personaje, etc.) y Contraseña del Almacén.
- Ventana de Configuración con el marco original, botones por categoría, casillas de verificación y barra de desplazamiento.
- Ventana de Preferencias con pestañas clásicas, controles deslizantes y casillas de verificación para la Sensibilidad de la Cámara y la configuración de las habilidades de la Caza Automática.
- El botón Vote4Buff ya está disponible en la Interfaz Clásica.
Soporte para Emojis
Se ha mejorado el soporte para emojis en todas las plataformas.
- Se ha añadido una página de emojis al teclado virtual del juego.
- Los emojis enviados por el chat ahora se muestran de forma idéntica en Windows, Android e iOS, dejando de aparecer como caracteres no compatibles.
Cambios
Economía y Equilibrio de los Drops
Para acercar la progresión y la economía a las de un servidor clásico:
- Los jefes y mini-jefes regionales ahora siempre dejan caer Yang.
- Se ha aumentado significativamente la probabilidad de obtener equipo encantado a través de Piedras Metin, jefes y jefes regionales (las armaduras han recibido un aumento ligeramente inferior).
- Las Bolas de Polimorfia ahora solo pueden obtenerse de sus respectivos monstruos, en lugar de enemigos aleatorios.
Equilibrio del Ninja Arquero
- Los ataques con arco ahora infligen un 10 % más de daño contra jefes, Piedras Metin y mini-jefes regionales.
Mejoras en la Interfaz
- Las filas bloqueadas del inventario han sido completamente rediseñadas, mostrando ahora los espacios bloqueados de forma individual y resaltando las filas que pueden desbloquearse.
- El menú superior ha sido reorganizado con un diseño más limpio de tres columnas, mejores descripciones y un botón de cierre totalmente funcional.
- La ventana de Reinicio ahora es más grande y se abre en el centro de la pantalla.
- El icono de Vote ahora brilla con un borde dorado hasta que votes o selecciones tu recompensa de Vote4Buff.
- Se ha eliminado la opción de Límite de FPS. El juego ahora funciona con un límite fijo de 60 FPS.
- La denominación Florín se ha unificado en todo el cliente. Todas las monedas que anteriormente aparecían como "Gem" o "Gaya" ahora se muestran correctamente como Florines.
- Las clasificaciones de las habilidades ahora se traducen al idioma seleccionado en el cliente.
- Las compras en las Tiendas Offline ahora se realizan con un solo clic, sin necesidad de arrastrar los objetos.
Modo Nocturno
El Modo Nocturno ahora oscurece el entorno y el terreno, además del cielo, creando una atmósfera nocturna mucho más inmersiva.
Caza Automática
- La Caza Automática ahora utiliza ataques normales de forma predeterminada. Las habilidades pueden volver a activarse desde la ventana de Preferencias.
- La Caza Automática ya no monta automáticamente, evitando el comportamiento continuo de montar y desmontar al utilizar habilidades dirigidas al suelo.
Correcciones
Estabilidad
Se ha implementado un gran número de mejoras en la estabilidad del servidor y del cliente.
Se han corregido bloqueos relacionados con:
- Miembros del grupo que subían de nivel durante el combate.
- Distribución de recompensas y experiencia tras la muerte de los monstruos.
- Eventos de finalización de mazmorras.
- Desaparición de mascotas y monturas.
- Monstruos invocados por Piedras Metin.
- Raros fallos al guardar personajes en la base de datos.
- Carga de las descripciones de las misiones durante el inicio del juego.
- Bloqueos con pantalla negra que afectaban a algunos sistemas Windows.
Interfaz y Jugabilidad
Se han corregido diversos problemas de interfaz y jugabilidad, entre ellos:
- Errores al pasar el cursor sobre el inventario dura
活动Eventos
domingo, 2 de agosto
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