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📜 补丁说明 – 更新 1.0.16
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[CoMa]Gx
bearbeitet08.09.2026 - 14:44
版本更新公告 – 1.0.16
本次更新主要围绕竞技与角色成长体验展开。服务器中的顶尖玩家现在可以在 11 个不同的排行榜类别中展开竞争;31 级之后的升级体验得到了明显改善;部分防具现在还会随着强化等级的提升逐渐改变外观。
聊天系统、技能窗口、经典界面以及其他多个系统也加入了新的功能与优化。
新功能
全服排行榜
现在可以通过小地图左下角的奖杯按钮打开全新的全服排行榜窗口。
玩家可以在以下 11 个不同类别中进行排名:
- 玩家等级
- 游戏时长
- 摧毁的陨石数量
- 对陨石造成的最高伤害
- 击败 Boss 数量
- 击败怪物数量
- 开启宝箱数量
- 完成任务书数量
- 成功钓鱼次数
- 物品强化成功次数
- 物品强化失败次数
每个排行榜类别均包含:
- 等级筛选:全部 / 1–45 / 46–74 / 75–99
- 职业筛选
- 前 3 名玩家奖牌
- 每位玩家所属王国的旗帜
- 即使您未进入前 10 名,排行榜下方仍会单独显示您自己的排名和分数
点击玩家名称可以直接打开私聊窗口。
部分区域等级要求
部分地图现在设有最低等级要求,其中部分区域同时设有最高等级限制。
- 如果您的等级不符合要求,将无法传送,并会收到提示您所需等级的信息。
- 使用传送员或记忆卷轴时,系统会在扣除任何 Yang 之前检查等级要求。
- 如果您在一个已经不符合进入条件的区域内退出游戏,下次登录时角色将出现在自己王国的村庄中。
防具强化后外观逐步变化
部分防具现在拥有更加渐进式的外观变化。
在较低强化等级时,防具外观会比较简单。强化至 +4、+5、+6 以及更高等级后,会逐渐解锁肩甲、装饰和披风等额外外观元素。在较高强化等级时,防具将呈现完整外观。
该系统适用于所有六种角色外观组合的身体防具,包括战士、修罗、刺客和萨满的男性及女性角色。
聊天语言过滤
通过 Enter 打开的聊天窗口顶部现在加入了国家旗帜。
- 左键点击旗帜,会隐藏使用该语言发送的世界喊话和交易消息。
- 再次点击该旗帜,会重新显示这些消息。
- 右键点击旗帜,只保留该语言的消息。
- 再次右键点击,则恢复显示所有语言。
- 即使关闭游戏,您的语言过滤设置也会被保存。
技能窗口改进
数字冷却时间显示
技能或物品栏位中央现在会直接显示剩余冷却时间。
- 剩余时间以秒为单位显示。
- 冷却结束后,数字会自动消失。
- 该功能同时适用于快捷栏和技能窗口。
技能书进度
当鼠标悬停在 Master(M)阶段的技能上时,提示信息现在会显示您为了提升到下一级已经成功阅读了多少本技能书,以及总共需要多少本。
例如:
技能书:1 / 3
Wiki 中显示所需 Gaya(Florin)
当物品强化需要 Gaya(Florin)时,Wiki 现在会在所需材料下方显示“所需 Gaya”一栏。
- 每个强化等级所需的数量都会单独显示。
- 不需要 Gaya 的物品继续使用原有布局。
使用马票上马与下马
马票现在可以直接用于上马和下马。
- 如果您的马就在身边,使用马票即可骑上马。
- 已经骑乘时再次使用马票即可下马。
- 两种操作均不会消耗魔法值。
- Ctrl+H 上马以及 Ctrl+B 让马离开的功能保持不变。
经典界面新增快捷功能
商店搜索快捷键
现在按下 J 键即可打开或关闭商店搜索窗口。
- 如果当前地图无法使用商店搜索,将显示警告窗口。
- Ctrl+J 上马功能保持不变。
暂停聊天
聊天窗口中 Auto Shout 旁边新增了一个以 “S” 图标表示的暂停聊天按钮。
- 开启后,新消息将停止出现在聊天窗口中,让您可以阅读现有消息而不会被新消息不断向上推动。
- 再次点击按钮即可恢复聊天。
- 输入时按住 Shift 的原有功能保持不变。
调整
经验值成长
- 31 级之后获得的经验值已经提高。
- 随着等级提升,经验值衰减仍会逐渐生效,但整体升级曲线现在更加平滑。
- 31–49 级玩家获得的经验值约提高 13–21%。
- 50–75 级玩家获得的经验值约提高 45–155%。
- 76 级及以上玩家获得的经验值约提高 35–40%。
49 → 50 和 70 → 71 等等级过渡阶段出现的突然成长下降也得到了缓解。
本次调整的目标是让中高等级阶段的成长体验保持奖励感,同时避免出现不必要的升级停滞。
陨石
- 生成在无法到达位置的陨石将不再无限期停留在那里。
- 如果陨石生成在围栏内部或其他无法到达的位置,并且长时间无人攻击,游戏会尝试将其移动到附近的有效位置。
- 如果无法找到合适的位置,该陨石将被移除,并在其他位置重新生成。
此前,无法到达的陨石可能会一直存在到下一次服务器重启,并持续占用其刷新点。
任务与 NPC
青瓷任务
青瓷任务现在会明确显示缺少的材料数量。
此前,任务会说明需要哪些材料,但不会显示具体需要多少。
现在按下任务按钮后,会显示每种缺少材料的当前数量和所需数量。
例如:
水晶矿石:12 / 50
马夫
- 马夫处的制作(Cube)选项已被移除。
- 所有与马匹相关的功能,包括喂养、骑乘、命名和升级,均保持不变。
物品
糖 – 马匹名称持续时间
用于修改马匹名称的糖物品现在会明确说明,所选择的名称将持续 30 天。
该信息已经加入全部 16 种支持语言。
经典界面
现代界面保持不变。
- 其余信息和警告窗口现在使用经典边框和经典 OK 按钮。
- 包括商店搜索限制、龙魂石警告、公会警告、背包警告以及类似的系统消息。
修复
商店搜索
Enchanted Only
- 修复了使用 “Enchanted Only” 搜索时仍可能出现没有加成属性物品的问题。
- 新的商店搜索过滤功能加入后,该选项没有被正确包含在搜索条件中。
- 现在启用后,搜索结果只会包含至少拥有一个加成属性的物品。
- 即使不输入物品名称,也可以单独使用 Enchanted Only。
职业筛选
- 修复了职业选择列表显示在商店搜索窗口下方的问题。
- 此前,该列表可能延伸到窗口之外,并出现在 Search/Clear 按钮后面,导致部分职业无法选择。
- 现在列表会向上展开,并始终完整显示在窗口内部。
技能
- 修复了传送后技能窗口仍保留旧冷却时间的问题。
- 传送过程中技能冷却会重置,但技能窗口此前可能会重新显示过期的数据。
- 现在冷却时间提示会正确清除。
稳定性
陨石崩溃问题
- 修复了摧毁陨石后可能导致游戏立即关闭的问题。
- 此前,陨石被摧毁时触发的一项保护检查可能产生错误,并在没有任何警告的情况下终止客户端。
- 目前该异常检查已暂时禁用,因此摧毁陨石不会再导致游戏因此关闭。
公会银行
- 修复了与公会银行相关的服务器崩溃问题。
- 存入或取出 Yang 时,如果一名刚刚断线的玩家仍存在于成员列表中,服务器在向在线公会成员同步最新余额时可能发生崩溃。
物品与强化
恶魔塔铁匠
- 修复了在恶魔塔铁匠处 Yang 不足时仍可能消耗免费强化机会的问题。
- 此前,因为 Yang 不足而未能进行的强化仍可能被计算为已经使用了免费强化机会。
- 现在只有实际执行强化操作后,免费强化机会才会被消耗。
卸下时销毁的物品
- 修复了原本应该在卸下时销毁的物品,可以通过直接装备另一件物品覆盖原栏位而被保留下来的问题。
- 例如盗贼手套,此前如果直接在同一栏位装备另一件物品,旧物品可能会安全返回背包。
- 现在不再允许这种替换。必须先通过正常的卸下流程主动移除当前装备。
结婚戒指
- 修复了结婚戒指 30 秒冷却时间无法正常生效的问题。
- 此前,传送本身会清除冷却状态,因此戒指可以在无需等待的情况下连续使用。
- 现在 30 秒冷却时间会正常生效。
- 退出游戏、重新登录或切换频道不会重置冷却时间。
- 如果传送没有发生,例如您的配偶不在线或位于禁止传送的区域,则不会开始计算冷却时间。
角色与马匹
善恶值(Ranking Points)
- 修复了角色窗口中负数善恶值显示为 0 的问题。
- 负善恶值角色现在会正确显示实际数值,例如 -12,500。
- 负数数值的格式显示也已经修正。
马匹名称
- 修复了马匹偶尔会获得类似 “71110” 数字作为名称的问题。
- 此前,通过 NPC 菜单修改马匹名称时,糖物品的内部 Item ID 有时会被错误地作为马匹名称,而不是玩家输入的名称。
- 现在无论通过哪种方式修改,马匹名称都会正确应用。
感谢大家提交的所有问题报告与反馈。
我们将继续改善 Triarch Online 的成长体验、竞技系统、界面、稳定性以及整体游戏体验。
欢迎大家继续向我们提供反馈!
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